摘要: 我发誓,我真的不是想搞事情,只是想说点实话,仅此而已。

前言:如题,我发誓除了这里,你们再看不到比这更真实的大朋E3发布会报道!就事论事,对事不对人,非要想太多,真就没啥意思了。

我发誓除了这里,你们再看不到更真实的大朋E3发布会报道!-新界线

有句谚语说的好,“迟到总比不到好”,用它来形容“姗姗来迟”的大朋PC VR头显发布会再贴切不过。

到这里可能很多行业内的小伙伴就表示不服了:大朋不是总爱开发布会吗?怎么能说是“姗姗来迟”呢!别着急,耐住性子往下看——

  • 2015年7月20日,被业界视为“中国版Oculus”的大朋,在北京751D-PARK举行了E2发布会;
  • 2017年3月28日,自称“国内虚拟现实领军企业”的大朋,在北京京东总部举办了E3发布会。

从2015年7月20日到2017年3月28日,中间间隔了20个月+,用“姗姗来迟”并不为过吧?而在“鼓捣”了差不多一年时间的VR一体机之后,蓦然发现“理想很丰满,现实很骨感”,调转枪头转攻PC VR也可以说是“迟到总比不到好”吧?

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各位SVIP嘉宾,你们也被“贴条”了吗?你们也想“吐槽”吗?

我们不清楚大朋为何把这么“重量级”的一场发布会选在了远离市区的亦庄,如果现场没有听错的话,按照大朋CEO陈朝阳的说法是受到京东方面的盛情邀请,才会把这次发布会选在地处东南五环外的京东总部。

对于各位被主办方奉为SVIP的嘉宾们(媒体、CP以及上游芯片厂商代表等)来说,远就远了点,反正有地铁也很便捷,顶多是倒几次线而已。不过,对于开车的人来说可就没那么“幸运”了——当我们驱车抵达京东总部时,被保安告知里面没有停车位,需要自己在路边找位置停。然而,当发布会结束打算离开时却发现车被“贴条”,而且附近沿路??康娜惶耍坎庥邢嗟币徊糠侄际抢床渭诱獯畏⒉蓟岬模共皇墙徊黄鹫?00元???,但参加个发布会被“贴了条”,甚至还有被“扣3分”的可能(相关条例可参照最新的《道路交通安全法》第九十条规定),心里怎么都不会太舒服吧?

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这里也不是责怪谁,毕竟“违了章”,如果主办方事先可以安排的更周全一点,也不至于在保安的“指引”下把车??吭诼繁?,也就不会被“贴条”……只可惜,没有如果。

还未进场,某受邀参加发布会的“小姐姐”已然开启了疯狂的“吐槽模式”——

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我们不知道具体问题出现在哪里,也不做任何恶意揣测,作为主办方,大朋自然希望发布会可以圆满,但让受邀的SVIP嘉宾如此吐槽的情况,还真是让人打开眼界(其实“小姐姐”还有类似“论不要脸谁家强”之类的“恶毒”吐槽,这里就不一一列出了,毕竟“做人留一线日后好相见”)。

可能真的吹的有点过头的“牛皮”和那些“乱入”的环节

先来说说可能真的吹的有点过头的“牛皮”——

发布会伊始,陈朝阳就颇为自豪的表示,“中国VR用户几乎都在使用”拥有“1500万激活用户、日活用户35万”的3d播播。对于具体数据我们无法考证,但就在一个多月前,新浪VR曾借助“可能是最专业的APP数据分析平台App Annie”,对国内主流VR类APP做过一个调研,结果显示3d播播的排名落后于暴风魔镜VR、优酷VR和爱奇艺VR。虽然这个统计的数据均来自iOS平台,但也能在某种程度说明问题吧。所以,如果按照“中国VR用户几乎都在使用”3d播播的逻辑,那么是不是可以说“全球绝大部分VR用户几乎都在使用”暴风魔镜VR APP?

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在介绍到VR一体机的时候,陈朝阳同样很自豪的表示,“2016年3月24日,大朋VR一体机发布,开创了一个VR新品类”。不巧的是,大概在2015年12月份,我们曾做过一份关于VR一体机的调研,当时统计到的VR一体机产品包括九又、SIMLENS(后更名为IDEALENS K1)、多哚V ONE……如果没记错的话,2016年1月份,九又VR一体机就完成了众筹。那么,2016年3月24日才发布的大朋VR一体机又是如何开创一个VR新品类?

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在介绍到新品E3的时候,陈朝阳再次自豪的表示,“迄今为止没有一家本土公司能量产完整空间交互的VR头盔产品”,这句话放在一天前说可能没毛病。但偏偏就这么巧,3月27日,HYPEREAL召开发布会抢了个先,率先推出了带有完整空间交互的量产版VR头盔产品——Pano、Pano Pro。想想也是造物弄人,究竟是PPT忘记改了,还是来不及改了,将错就错?

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至于“迄今为止量产消费级VR头盔最清晰的”,只想说一句:小派可能表示不服,因为他们早就发布了一款量产版4K VR头盔(分辨率3840*2160)。不过,“可能是”这个词用的很严谨,因为即便有人跳出来表示“不服”,也能作出合理解释——我又没说一定是,我只是说“可能是”。

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再来说说那些“乱入”的环节——

在陈朝阳数次“自豪”的介绍了昔日取得的骄人成绩之后,本以为要迎来激动人心的新品介绍环节,却莫名其妙进入一个“XXXX协会虚拟现实XXXX分会成立仪式”(名字实在太长太拗口,记不?。?,又是领导致辞、又是宣读什么自律倡议、又是颁发证书、又是合影留念?拜托,这都是什么乱入的鬼啊,这跟发布会有啥关系?虚,实在虚!

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接着说一个稍微有点搞笑的“乱入”。为了展示E3的眼球追踪和表情捕捉功能,发布会现场请了一位女主播做DEMO演示,《告白气球》这首歌唱的怎样就不评价了,关键是现场演示这玩意到底想干啥?面对这么一个看着有些“瘆人”的虚拟形象(如下图,自行感受一下吧),估计没多少人会对所谓的“VR直播”感兴趣了吧?而且,大朋“官方通稿”丝毫未提及眼球追踪技术的提供方——七鑫易维。逼得“幕后英雄”不在某个知名行业交流微信群里“发红包”找“存在感”!大朋,你这是想搞事情吗?

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我们不想借媒体之势做任何道德上的绑架,但所谓“居高位者需言行一致”,一定要对公开场合说出的话负责。不过,下面这位京东3C事业部高管的致辞显然值得商榷——适当恭维一下没什么不妥,但不能太过分,在场的绝大部分都是业内专业人士??!据现场观察,这位京东高管出场之后,明显有一波人离席……可能他(她)们恰巧只是出去上厕所或者接电话?

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硬件:花2000多元买个高端“看片儿神器”?

大朋E3的机身似乎在某种程度上“借鉴”了索尼PSVR的方案,只不过工业设计水平还存在一定的差距,整体看起来质感不是很足(当然,这只是个人的感觉)。不过,就实际体验而言,一体式的机身设计配合自适应头带,佩戴确实比较便捷,再加上官方宣称的重量只有297g,舒适度不错,面颊不会有明显的压抑感(距离大朋宣称的“零负?!被故怯幸恍┎罹啵?。虽然自适应头带让佩戴非常便捷,但缺点也显而易见:存在较为严重的漏光现象——某位姑娘在体验过后表示,漏光漏到低头时甚至可以看到自己的双脚(可能也是因人而异吧,头大一点的,或者胖子佩戴会好一点?)。

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另外,如果没记错的话,E2的视场角是120°,此番E3却意外“倒退”到110°,不知是出于何种原因。虽然视场角不是单纯的越大越好,但在“合理范畴内”肯定是越大越好。

大朋E3主要参数如下:

  • 显示屏:三星5.7寸AMOLED
  • 分辨率:2560x1440
  • 刷新率:未透露
  • 视场角:110°
  • 光学:菲涅尔透镜
  • 重量:297g
  • 延迟:未透露

作为一款PC VR头显自然需要配合PC才能使用,大朋此番并为按照推荐配置和最低配置去划分,而是以用户群体进行划分:游戏用户和视频用户。针对游戏用户的推荐配置跟同类产品类似,没什么可说的,而基于视频用户的推荐配置明显值得商榷。

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从我们现场的体验来看,在配合搭载Intel Core i5-7200U(核芯显卡HD620 GT2)的戴尔微边框燃·7000笔记本的情况下,别说是视频画面,主界面状态下就存在极其明显的卡顿现象,由此带来的负面显而易见——刚吃下去没多久的午饭差点“逆行”……

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至于是笔记本的配置问题,还是E3本身的问题无法确认。不过,作为对比,在配合高性能台式PC体验的时候,画面非常正常,所以,我们认为“无需独立显卡”的描述存在一定的问题,至少不够严谨。

具体的PC配置要求如下——

游戏用户:

  • 处理器:Intel Core i5-4590/AMD FX 8350同等或更高配置
  • 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD Radeon R9 290同等或更高配置
  • 内存:8GB或更高

视频用户:

  • 处理器:Intel Core i5-6500或更高配置
  • 显卡:无需独立显卡
  • 内存:8GB或更高

说说价格。单纯看售价本身,还是很有诚意的,不管是2299元的“E3基础版”(未带Polaris定位),还是4999元的“定位套装版”(带Polaris定位),相比绝大多数同类竞品都有一定的优势(前者参照不带定位方案的同类产品,后者参照HTC Vive),确实很亲民。不过,VR头盔和定位套件完全分开卖也算是开创“中国特色”的新模式了吧(HYPEREAL也是这个玩法)?

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2299元的E3基础版确实不贵(众筹价格1999元,限额100份,不含蓝牙游戏手柄),不过,对于普通消费者来说,这玩意买回去就当个高端“看片儿神器”吗?配上所谓的“蓝牙手柄”就能畅快体验Steam上的VR游戏大作了?如果把HTC Vive的体验视为100分作参照的话,E3基础版的体验恐怕不能及格,对于沉浸式体验的VR来说什么最重要?当然是定位和交互,更何况这还是“目前全球唯一全套自研激光定位技术的VR头盔”,没有了定位意义还有多大?当然,如果有钱任性,就想买个高级“看片儿神器”也没啥毛病。

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当然,大朋还提供了4999元的“定位套装版”,只不过,钱都花到这份上了,为什么不能索性多花一点选择拥有众多独占AAA级游戏大作的索尼PSVR?

重新定义“AAA级游戏大作”标准?纸牌、扫雷、接龙也算咯?

说到AAA级游戏大作,按照“官方通稿”的说法,“大朋为E3特别推出了13款AAA级全球首发游戏,类型包括射击、冒险、美女等”。13款AAA级全球首发游戏?看起来很厉害的样子,但我们想问大朋:你们确定搞清楚了“AAA级游戏”的真正概念吗?(不清楚的小伙伴自行问下度娘就懂了)另外,确定是“13款”吗?反复数了数遍通稿中的配图(下图),怎么看也只有12款啊……是“官方通稿”写错了,还是?另外,爆个小料:至少3家到场的CP表示,来大朋发布会就是“站站台”,不涉及具体的合作,还有CP表示,并未基于大朋VR头盔做适配,只是把游戏打包给了大朋……

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瞬间明白某媒体小伙伴这条让人有些摸不着头脑的“朋友圈”了是啥意思了——

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当然,还有很多很多的“真相”,比如大朋似乎全场都在对标“HTC Vive”,难道是受“攘外必先安内”谬论的误导?难道不应该同仇敌忾一致打击“美帝的Oculus”?既然全场对标“HTC Vive”,为何交互手柄还要那么像?看起来分明就是“一母同胞”啊。

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比如SVIP嘉宾们在发布会结束之后,兴冲冲的赶到体验区却被告知:不能体验了(还好机智的我早早的就到体验区挨个体验了一遍)!

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到这里,这篇大朋E3发布会的报道差不多就告一段落了??赡芑嵊幸恍┬』锇榫醯没八档挠械憧量?,但至少没有用“标题党”套路你们吧?

写在最后:少用“嘴”、慎用“嘴”,请用产品和技术“说话”

我相信,大朋在新一代VR头盔——E3、Polaris双目激光空间定位方案上倾注了大量心血,投入了大量人力、物力、财力,努力克服、攻克了一个又一个难题,正如陈朝阳在发布会上动情所说的那样,“600多个日日夜夜的努力 我们真的来了”。从亲身体验来看,惊喜确实不至于E3,可能还远谈不上完美,但至少让人看到了“国产VR”的希望。很长一段时间以来,“吹?!?、“玩套路”、“形式主义”堪称行业的通病,算不上多大的毛病,更谈不上犯法。真正“伟大”的企业既不是靠“吹?!贝党隼吹?,也不是靠“玩套路”玩出来的,更不会搞“形式主义”。共勉之~

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纵观时下的VR行业,山寨横行,群雄割据,像极了历史上的“春秋战国”。都说时势造英雄,对于现阶段的VR行业而言,我们需要真正能够引领“国产VR”走向世界的真英雄,像大朋这样的“国内虚拟现实领军企业”有责任,也有义务肩负起这个重任,少用“嘴”、慎用“嘴”,用产品和技术说话。所以,我发誓,我真的不是想搞事情,只是说点实话,仅此而已。

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最后,依然借用AMD VR计算平台与方案总监楚含进老师在某次演讲中的总结作为全文结尾(说的真的好):

“坚守职业操守,拒绝愚弄大众!”